ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ ΧΑΤΖΗΜΗΝΑΣ ΑΥΞΕΝΤΙΟΣ; ΤΣΑΚΑΛΙΔΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ, ΕΠΙΒΛ. ΚΑΘΗΓ.
Τύπος υλικού:![Κείμενο](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
Ελλιπή περιεχόμενα:
ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Τύπος τεκμηρίου | Τρέχουσα βιβλιοθήκη | Ταξιθετικός αριθμός | Αριθμός αντιτύπου | Κατάσταση | Ημερομηνία λήξης | Ραβδοκώδικας |
---|---|---|---|---|---|---|
Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής | 1 | Διαθέσιμο |
ΑΝΑΦΟΡΕΣ σ.115
ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ