ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ
ΧΑΤΖΗΜΗΝΑΣ ΑΥΞΕΝΤΙΟΣ; ΤΣΑΚΑΛΙΔΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ, ΕΠΙΒΛ. ΚΑΘΗΓ.
- ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 2011
- 115σ. σχημ.
ΑΝΑΦΟΡΕΣ σ.115
ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Πτυχιακή Εργασία
πτυχιακη εργασια 2011
Ηλεκτρονικοί υπολογιστές --Παιχνίδια
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
ΑΝΑΦΟΡΕΣ σ.115
ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Πτυχιακή Εργασία
πτυχιακη εργασια 2011
Ηλεκτρονικοί υπολογιστές --Παιχνίδια
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ