ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ ΧΑΤΖΗΜΗΝΑΣ ΑΥΞΕΝΤΙΟΣ; ΤΣΑΚΑΛΙΔΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ, ΕΠΙΒΛ. ΚΑΘΗΓ. - ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 2011 - 115σ. σχημ.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ σ.115

ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ


Πτυχιακή Εργασία
πτυχιακη εργασια 2011
Ηλεκτρονικοί υπολογιστές --Παιχνίδια
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Πανεπιστήμιο Πατρών, Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης, 265 04, Πάτρα
Τηλ: 2610969621, Φόρμα επικοινωνίας
Εικονίδιο Facebook Εικονίδιο Twitter Εικονίδιο Soundcloud