000 | 01103nam a2200277 a 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | GR-Patra25725 | ||
008 | 080602s2006 gr g b 001 0 eng d | ||
020 | _a9780124977822 | ||
040 |
_aGrPaTEI _bgre _cGR-PaULI |
||
040 |
_aGrPaTEI _bgre _cGR-PaULI |
||
082 | 0 |
_a794.81526 _222 |
|
100 | 1 | _aMillington, Ian. | |
245 | 1 | 0 |
_aArtificial intelligence for games / _cIan Millington. |
260 |
_aSan Francisco : _bElsevier, _cc2006 |
||
300 |
_axxxv, 856 σ. + _e1 cd-rom |
||
490 | 1 | _aThe Morgan Kaufmann series in interactive 3D Technology | |
504 | _aΠεριλαμβάνει βιβλιογραφίες και ευρετήριο. | ||
610 | 2 | 4 |
_aΠαράρτημα Αμαλιάδος. _bΤμήμα Εφαρμογών Πληροφορικής στη Διοίκηση και την Οικονομία |
650 | 0 | _aArtificial intelligence | |
650 | 0 | _aComputer animation | |
650 | 0 |
_aComputer games _xprogramming |
|
710 | 0 | _aElsevier | |
830 | 0 |
_100125367 _12001 _aThe Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology |
|
942 | _2ddc | ||
971 |
_a.b2673297x _b15-04-20 _c26-09-16 |
||
999 |
_c177559 _d177559 |