Η αναλογική σκέψη και το παιχνίδι στη σχεδίαση και υλοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού για τη μάθηση βασικών εννοιών των Λειτουργικών Συστημάτων

Η αναλογική σκέψη και το παιχνίδι στη σχεδίαση και υλοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού για τη μάθηση βασικών εννοιών των Λειτουργικών Συστημάτων Δρ Μαρία Κορδάκη (συν-επιβλέπουσα) Πτυχιακή Εργασία Πανεπιστήμιο Πατρών ΤΜΗΥΠ Στριμπάκος Γεώργιος; Αλεξίου Γεώργιος - Πάτρα Πανεπιστήμιο Πατρών ΤΜΗΥΠ 2010 - σ114

Βιβλιογραφία σελ.85-86

Κεφάλαιο 1 Λειτουργικά Συστήματα σελ.8 Κεφάλαιο 2 Οι μεταφορές στη διαδασκαλί και την μάθηση σελ.20 Κεφάλαιο 3 Η σχεδίαση του λογισμικού σελ.24 Κεφάλαιο 4 Η υλοποίηση του λογισμικού σελ.28 Κεφάλαιο 5 Περιγραφή των λειτουργιών του λογισμικού σελ.30 Κεφάλαιο 6 Διαχείριση από τον Καθηγητή σελ.60 Κεφάλαιο 7 Διαχειριστής Συστήματος σελ.78 Κεφάλαιο 8 Συμπεράσματα σελ.84


Πτυχιακή Εργασία
ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2010
Λειτουργικά συστήματα
Διδασκαλία με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή--Λογισμικό εφαρμογών
μεταφορές στην εκπαιδευση
Πανεπιστήμιο Πατρών, Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης, 265 04, Πάτρα
Τηλ: 2610969621, Φόρμα επικοινωνίας
Εικονίδιο Facebook Εικονίδιο Twitter Εικονίδιο Soundcloud